Turnausinfo
1. Tiedottaminen pääsääntöisesti tapahtuu Discord-kanavamme #overwatch kautta. Mikäli olet joukkueesi kapteeni, seuraa tiedotuksia #ow-captains -kanavalla.
2. Sovi jokaisen viikon pelit mahdollisimman ajoissa. Näin selostajiemme on helpompi poimia pelejä suoratoistolähetykseen ja katsojien on helppo tarkistaa pelipäivät heitä kiinnostaville peleille.
3. Kanaliiga on vapaaehtoisvoimin toimiva yhteisö. Teemme parhaamme, jotta turnauksemme ja muu toiminta on yhteisömme jäsenille mahdollisimman mukavaa. Jos sinulle tulee kehitysehdotuksia, otamme niitä ilomielin vastaan.
4. Noudata sääntöjä, pelaa rehdisti ja ennen kaikkea: pidä hauskaa! Kanaliiga on amatööriliiga, jossa pelataan toki tosissaan, mutta tärkeintä on kaikkien viihtyminen.
5. Jos mietityttää, kysy! Ylläpito auttaa mielellään Discordissa niin #overwatch-kanavillamme kuin yksityisviesteillä.Turnauksen järjestäjinä toimivat Fettis#2707, enzoj#5965 ja Elmojoha#8917
Turnaukseen ilmoittautuminen tapahtuu Toornamentissa.
Jokaisen joukkueen pelaajan on Kanaliigan yleisten sääntöjen mukaisesti oltava päätoimisessa työ- tai virkasuhteessa organisaatioon, jota turnauksessa edustaa. Mikäli et ole varma täytätkö ehdon, ota yhteys turnauksen järjestäjiin.
Kapteenin ilmoittaessa joukkueensa turnaukseen tulee ilmoituksessa olla joukkueen nimi, edustettava yritys, kapteenin nimi sekä Battle.net- ja Discord-tili. Lisäksi Kapteeni ilmoittaa itsensä lisäksi vähintään neljä (4) muuta pelaajaa ja enintään kaksi (3) varapelaajaa sekä heidän tietonsa.
Jokaisella joukkueen jäsenellä tulee olla Battle.net-tili ja profiili julkisena pelissä koko turnauksen ajan. Ilmoitettu tili on oltava pelaajan päätili, vaihtoehtoisia (smurf) tilejä ei sallita. Kapteenin vastuulla on pitää huoli pelaajistaan sekä näiden asioiden noudattamisesta jo ilmoittautumishetkellä.
Kaikkien OW-kapteenien tulee olla tavoitettavissa Kanaliigan Discordissa.
Kaikki turnauksen ottelut pelataan OW2 Custom pelimuodon “Competitive” -presetillä.
3.1 Joukkue
Joukkueen pelaajien tulee täyttää Kanaliigan yleiset kelpoisuussäädökset.
Joukkueessa saa olla pelaajia korkeintaan kahdesta eri yrityksestä, eli ns. Mix-joukkueiden muodostaminen on sallittua. Mikäli ilmoittaudut mix-joukkueella, tulee molemmista yrityksistä olla joukkueessa vähintään kaksi pelaajaa. Joukkueen kokoonpano on siis 3+2. Poikkeustilanteessa voidaan sallia myös 4+1 joukkue, nämä tilanteet käsitellään järjestäjien toimesta tapauskohtaisesti.
3.2 Varapelaajat
Turnaukseen voi ilmoittaa yhteensä kahdeksan (8) pelaajaa. Joukkue saa valita ilmoitetuista pelaajista viisi pelaajaa jokaiseen pelaamaansa peliin. Joukkueen tulee kuitenkin pelata peli loppuun niillä viidellä pelaajalla, jotka ovat pelipalvelimella pelin alkaessa.
Erillisestä pyynnöstä ylläpito voi hyväksyä lisäpelaajan turnauksen jo ollessa käynnissä. Nämä ovat kuitenkin poikkeustilanteita, jotka ylläpito ratkaisee aina tapauskohtaisesti.
Mikäli samasta yrityksestä on ilmoittautunut useampi tiimi, voi tiimi käyttää varapelaajaa yrityksen toisesta joukkueesta, mikäli tämän pelaajan taitotaso ei nosta tiimin keskiarvoista taitotasoa. Käytettäessä varapelaajaa yrityksen toisesta joukkueesta, tulee aina ylläpidolta varmistaa halutun varapelaajan taitotason vaikuttaminen joukkueen keskiarvoon. Saman turnauksen aikana voi varapelaajana toimia vain yhdessä joukkueessa.
3.3 Huijausepäilyt
Ylläpito tekee kaikkensa, jotta pelit Kanaliigassa olisivat reiluja kaikkia pelaajia kohtaan. Paras valvonta turnauksessa on vertaisvalvonta ja ylläpito toivoo jokaisen pelaajan pitävän silmänsä auki. Mikäli pelaaja epäilee huijaamista oman tai vastustajajoukkueen osalta, tulee tästä ilmoittaa ylläpidolle mahdollisimman pian todistusaineistojen kanssa. Ylläpito tutkii jokaisen ilmiannon Kanaliigan muiden ylläpitäjien kanssa ja ilmoittaa, mikäli perusteita jatkotoimenpiteille ilmenee.
Kanaliiga toivoo, että ketään ei syytetä huijaamisesta (esim. smurffaaminen tai huijauskoodaus) ilman perusteita. Tutkintatapauksissa jokainen turnauksessa mukana oleva pelaaja sitoutuu auttamaan tutkinnan etenemistä vastaamalla rehellisesti kysymyksiin, tarjoamalla kaikki pyydetyt aineistot sekä hyväksymään mahdollisen ylläpidon kaveripyynnön Battle.net:ssä.
3.4 Rangaistukset
Ylläpito pidättää oikeuden päättää rangaistuksista tapauskohtaisesti.
4.1 Turnaus alkaa
Ennen turnausta julkaistaan turnausaikataulu Toornamentissa sekä Discordissa. Aikataulussa jokaiselle joukkueelle on ilmoitettu pelattavat ottelut ja vaaditut aikataulut.
https://play.toornament.com/en_GB/tournaments/6217836618534936576/
4.1.1 Otteluiden sopiminen
Kun turnausaikataulu on julkaistu, joukkueen kapteenit ottavat yhteyttä vastustajajoukkueen kapteeniin. Kapteenit sopivat tarkat pelipäivät ja -ajat keskinäisille otteluilleen. Kun ottelun ajankohta on sovittu, ilmoitetaan se tiedostoon.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15YXX9H_jZ82GAsIa2SEjukMa0Cwvs-xPKbEZEHLQAUI/edit?usp=sharing
4.2 Formaatti
Turnauksen kierrokset pelataan paras kolmesta-ottelulla finaalia lukuun ottamatta, joka pelataan paras viidestä-ottelulla. Käytössä on ROLEQUE.
4.2.1 Katkaisupelit
Jos yksikään kolmesta tai finaalissa viidestä pelattavasta pelistä päättyy tasapeliin, pelataan välittömästi katkaisupeli ottelun voittajan määrittämiseksi. Katkaisupelin pelimuoto control.
Tarvittaessa pelattava ensimmäisen katkaisupelin kartta on: Ilios
Tarvittaessa pelattava ensimmäisen katkaisupelin kartta on: Oasis
4.3 Kartat ja kierto
4.3.1 Kierto
Kotijoukkue (My Matches sivulla ylempänä oleva joukkue) valitsee pelimuodon ensimmäiseen otteluun ja siitä eteenpäin valinnan tekee edellisen ottelun hävinnyt joukkue. Pelimuodoista käytössä on seuraavat:
escort / control / hybrid / push
4.3.2 Käytössä olevat kartat
Turnauksessa pelattavia karttoja ovat seuraavat:
Push: New Queen Street, Colosseo, Esperança
Escort: Watchpoint: Gibraltar / Route 66 / Junkertown
Control: Nepal / Lijian tower / Busan
Hybrid: Eichenwalde / Hollywood / Numbani
4.3.3 Kartan valinta
Pelattavan kartan päättää Toornamentissa My Matches -välilehdellä ylempänä näkyvä joukkue (Kotijoukkue). Joukkue valitsee pelattavan kartan yllä mainitusta karttavalikoimasta. Vierasjoukkue saa valita, kummalta puolelta karttaa aloittaa. Ensimmäisen kartan hävinnyt joukkue valitsee seuraavan kartan. Edellisen kartan voittanut joukkue valitsee kummalta puolelta seuraavaa karttaa aloittaa. Kun kartta on valittu, se poistuu käytöstä lopun ottelun ajaksi. Katkaisupelikartat ovat ennaltamääritelty (4.2.1).
5.1 Ennen peliä
Kapteeni pitää huolen joukkueensa jäsenien valmiudesta pelata. Pelaajilla tulee olla tietokone sekä internet-yhteys kunnossa, sekä pelin päivitykset asennettuna ennen otteluiden alkua sekä pelaajien tulee olla paikalla hyvissä ajoin. Jokaisen olisi hyvä testata ennen otteluita, toimiiko peli kuten pitääkin, jotta vastustajajoukkueen aikaa ei käytetä yhden pelaajan teknisten ongelmien ratkomiseen.
5.2 Pelin jälkeen
Kun ottelu on pelattu, voittaneen joukkueen kapteenin vastuulla on viedä ottelun tulos Toornamentiin. Tuloksien ilmoittaminen tapahtuu “My matches” -välilehdeltä. Voittanut joukkue saa voitosta kolme pistettä.
Odottaa käännöstä wikiin.
https://cdn.discordapp.com/attachments/629349761572536330/664073840552312833/KapteeninManuaali_Overwatch_final.docx
27.1.2023 Korjattu Assault -> Push (assault pelimuoto poistunut OW2 kokonaan) kartat. Lisätty maininta #ow-captains -kanavasta.